ゲームの話題

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【MinecraftCreateMod】黒曜石の粉の加工装置で、鉄道ケーシング作成の効率を高める。

2023/1/22  

黒曜石の粉の加工装置完成で、鉄道ケーシングづくりが快適になりました。 今回は鉄道開発のために、黒曜石の量産装置の改良を行いました。 破砕ホイールを取り付けて、無限水源の真ん中にマグマを投入すれば、約8 ...

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【MinecraftCreateMod】コンブ量産装置で、メカニカルベルトに困ることはもう、無い。

2023/1/21  

メカニカルベルトに困ることはもう無い。 今回はメカニカルベルトをいつでも量産できるように、コンブを大量に収穫する装置を組み立てました。 ……というか、前に作ろうとして失敗したものを改良して、使える形に ...

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【幻塔】アーシャオベリスク突破まで進行しました。

2023/1/20  

ようやくヴェラ直前まで進行。 いよいよメインストーリーがヴェラ突入直前あたりまで進行しました。 探索をもうちょっとのんびり楽しんでから行くか、もうヴェラ入りしちゃおうか悩み中。 もしかしてアーシャオベ ...

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【Minecraft Java版】たいまつを灯し、再びバニラの地へ降りたつ

2023/1/19  

再びバニラ版マインクラフト始めました。 クリエイトMODとは別に、新しくバニラでもゆるーくマイクラを始めました。 クリエイトMODが快適すぎて、ちょっとしんどいなーと思う部分もあったけども、遊んでると ...

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【Little Witch Nobeta】弓の人形に翻弄されながらも次の女神像へと無事到達成功です

2023/1/18  

弓の人形に翻弄されながらも次の女神像へ到達。 今回は大量のニョロニョロ軍団や弓の人形、剣の人形などと戦いながら次の女神像を目指しました。 とくに弓の人形の速射攻撃や追尾攻撃を避けるのがかなり苦手で、何 ...

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【Little Witch Nobeta】ヴァネッサの追尾攻撃が嫌いすぎてトラウマになりそうだった。

2023/1/17  

ヴァネッサ戦は大変でした。 ヴァネッサ編は追いかけてくる槍をなかなかうまく避けることが出来ず、何度も女神像に戻されました。 結局勝ちはしたものの、最後まで完全回避には至れませんでしたね。 サンダーの時 ...

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【Little Witch Nobeta】メイドとハサミと障壁を越えた先に待っていたのは、スナイパーの大軍だった。

2023/1/16  

メイド人形とハサミ人形と障壁ゾーンを突破しました。 障壁ゾーンを突破するためにサンダーを使って魔法石を破壊するギミックに挑んだのですが、思ったより時間制限がシビアで苦戦しました。 詠唱キープが切れる前 ...

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【MinecraftCreateMod】無限に溶岩バケツを作り続ける装置をより身近に感じられるアップグレードです。

2023/1/15  

溶岩バケツ無限生産装置のアップグレードをしました。 今回はちょっと前に組み立てた無限溶岩生産ラインの強化を行いました。 ネザーの入り口付近から空バケツを注水タンクに供給するラインと、溶岩バケツをネザー ...

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【MinecraftCreateMod】列車の設置の仕方と車両の組み立て方、そして駅の設置の仕方を学ぶ。

2023/1/14  

今回はネザーゲートの向こうへ列車駅を設置するところまでを行いました。 ガストの猛攻が激しいので、壁などを作らないとこれ以上の工事は難しそうです。 線路などもバニラのトロッコ線路と同様にガストに爆破され ...

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【Little Witch Nobeta】ノベタの帽子を取り戻した先で、メイド人形との過酷な戦いが始まったのだった。

2023/1/12  

ノベタの帽子は取り戻したよ。 今回はノベタの帽子を取り戻し、次の女神像まで進行しました。 メイド人形のバリアと竜巻攻撃がしんどすぎて頭を抱えながらプレイしました。 あと、単純に道に迷って同じ道をぐるぐ ...

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