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電網青海
岩手県在住の30代。アニメやゲーム、美味しいものを食べるのが大好き。チャーハンにグリンピースが入っているのがナンセンスだと感じている。
気になった事のメモや日々の雑記を細々と綴っていくブログ。
2023/1/16
メイド人形とハサミ人形と障壁ゾーンを突破しました。 障壁ゾーンを突破するためにサンダーを使って魔法石を破壊するギミックに挑んだのですが、思ったより時間制限がシビアで苦戦しました。 詠唱キープが切れる前 ...
2023/1/15
溶岩バケツ無限生産装置のアップグレードをしました。 今回はちょっと前に組み立てた無限溶岩生産ラインの強化を行いました。 ネザーの入り口付近から空バケツを注水タンクに供給するラインと、溶岩バケツをネザー ...
2023/1/14
今回はネザーゲートの向こうへ列車駅を設置するところまでを行いました。 ガストの猛攻が激しいので、壁などを作らないとこれ以上の工事は難しそうです。 線路などもバニラのトロッコ線路と同様にガストに爆破され ...
2023/1/12
ノベタの帽子は取り戻したよ。 今回はノベタの帽子を取り戻し、次の女神像まで進行しました。 メイド人形のバリアと竜巻攻撃がしんどすぎて頭を抱えながらプレイしました。 あと、単純に道に迷って同じ道をぐるぐ ...
2023/1/11
今回はナビア編の終盤くらいまでメインストーリーを進行させました。 SSR武器をまだ2つしか持っていないので、せめてもう一本くらいなんでもいいから出てきてほしいです。 しいて言うなら、雷属 ...
2023/1/10
モニカ戦ROUND2を突破しました。 前回、どうやって敵の攻撃をかいくぐったら良いモノか悩みに悩んで終わったモニカ戦ですが、日を置いて挑んだら案外少ないリトライで勝ち筋にたどり着きました。 もっとこう ...
2023/1/9
線路と鉄道ケーシングの量産装置を作りました。 今回はネザー鉄道を作るべく、線路と鉄道ケーシングの量産装置を作りました。 黒曜石を加工するための装置も作ろうかなと思ったのですが、今回は時間が足りませんで ...
2023/1/9
Memory鯖で転生しました。 今回はのんびりとメインストーリーを進めながら探索値稼ぎを楽しみました。 基本的に幻塔配信はこのテンションが続くかと思います。 メインストーリーが過去の進行度に追いついた ...
2023/1/8
ブレイズバーナー最大火力で蒸気エンジンのフル出力を引き出す。 今回は蒸気エンジンをちゃんと最大火力で運用できるように装置を改良しました。 あと、ブレイズケーキの受け渡しがしやすいようにバーナーまでの距 ...
2023/1/6
第二形態があるなんて聞いてない。 今回はモニカ戦の第1ラウンドまで進行しました。 あまりに負けすぎて、負け続けるだけであっという間に1時間経過してしまい、第2ラウンドまで乗り越えたかったのですがタイム ...
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