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【Minecraft Java版】たいまつを灯し、再びバニラの地へ降りたつ

再びバニラ版マインクラフト始めました。

クリエイトMODとは別に、新しくバニラでもゆるーくマイクラを始めました。

クリエイトMODが快適すぎて、ちょっとしんどいなーと思う部分もあったけども、遊んでるとこれはこれでやはり楽しい。

マングローブ以外何も無い上に、ポツンとした孤島スタートという、実に幸先の悪い感じでしたが、動物の住処もみつけたし、なんとか楽しくやって行けそうです。

次回は羊や牛を捕まえに行きたいですね、と言いたいところなのですが、動物がいる場所が拠点からちょっと遠いので、気軽にとはいかないかもしれない。

癒しを求めて始めたはずが、とんだサバイバルになりそうです。

MEMO:モンスターは光レベルが0でなければスポーンしない。

Ver1.18からモンスターは光レベルが0の場所にだけスポーンするように変更になりました。

その前はレベル7以下でスポーンする仕様だったため、小刻みな間隔でたいまつを設置しておかなくてはいけませんでしたが、Ver1.18以降はたいまつ同士の距離を広めにとっても良くなったので、たいまつの節約ができるようになりました。

MEMO:粗い土は草ブロックに変化しない。

粗い土はタイガの原生林などに発生するブロックで、草ブロックに変化しないそうです。

草ブロックにも変化しないし、雑草やキノコも生えないらしい。

砂利と土を混ぜて作ることも可能だそうです。

耕すと土に戻るので、草ブロックに戻したいならクワで耕した後にジャンプして踏むといいかもね。

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